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2018移動VR的新希望:Pico Neo評測

2018-01-02 來源:913VR 作者:丹哥說VR

摘要:2017年12月26日,Pico發布了全新的頭部/手部6Dof VR一體機Pico Neo,我也第一時間拿到了樣機并進行了體驗。在2018年的第一個工作日,我就來獻上這篇體驗評測。如果用一個詞來表達我對于Pico Neo的評價,那么我想用著名科幻電影《星球大戰》系列第一部的片名,那就是新希望(A New Hope)。
9.6
 
切換主題
設備名稱:Pico Neo
適用平臺:頭顯
硬件類型:VR一體機
性能參數
2017年12月26日,Pico發布了全新的頭部/手部6Dof VR一體機Pico Neo,我也第一時間拿到了樣機并進行了體驗。在2018年的第一個工作日,我就來獻上這篇體驗評測。如果用一個詞來表達我對于Pico Neo的評價,那么我想用著名科幻電影《星球大戰》系列第一部的片名,那就是“新希望(A New Hope)”。沒錯,從這款新品上我看到了2018年移動VR的新希望。
在正式介紹之前,首先我來列舉一下Pico Neo的參數:驍龍835處理器,4GB高速RAM,64GB UFS2.1 ROM,3K高清顯示屏,頭部和手部6Dof追蹤定位。從參數上看,這款新品的配置應該是業內最強,不過熟悉IT產品的朋友都明白,產品的配置參數并不能代表用戶體驗的全部,下面我們就來感受一下Pico Neo的外觀和系統。
外觀篇:白色簡約風格,高端大氣上檔次
當我看到Pico Neo的包裝盒時,第一個感受就是“好大啊”!白色的包裝盒上面并沒有太多文字,只有簡單的一行英文——“pico neo”,非常之簡約。
打開包裝盒,從折頁可以看到簡單的使用說明。包裝盒內部包含了兩個小紙盒,左邊的小紙盒里面是空的,估計在正式版中是包裝袋之內的東西,右邊的小紙盒里面是產品說明書、手柄等配件。
將兩個小紙盒取出,我們今天的主角Pico Neo就靜靜的躺在這里了。
下面是包裝盒里面的全部東東:Pico Neo一體機、1個體感手柄、1個電源插頭、1根電源數據線和1本說明書。據說產品的正式版包括商用版和基礎版,商用版包含1部Pico Neo一體機和2個6Dof手柄,基礎版包含1部Pico Neo一體機和1個3Dof手柄。今天我評測的樣機搭配則是1部Pico Neo一體機和1個6Dof手柄。
現在我們和Pico Neo來一個親密接觸,先上一張斜45度的照片。Pico Neo依然采用了與Pico Goblin一致的白灰色簡約風格,頭顯主體的上方連接了一個頭環,其設計與PSVR有些類似,這種設計的好處是可以將產品負重主要集中在頭環上,減輕了用戶臉部的負重壓力,提升了用戶使用的舒適度。
下面我們來看看頭顯主體。它的正面包含了上下兩部分。上面的白色面板的材質是一種非常柔軟的塑膠,手摸上去有一種皮革的感覺,手感非常細膩。下面的黑色面板則是硬塑料材質,其中包含了2個光學攝像頭。此外,上下面板之中還包含了3個超聲波定位器(其形狀是中間有一個圓點的圓圈),其主要作用是定位6Dof手柄。
當我看到頭顯主體的背面,我發現Pico Neo采用了菲涅爾鏡片,看來這種鏡片已經成為了高端VR產品的標配。與PSVR類似,頭顯主體貼合臉部的部分采用了非常柔軟的硅膠材質,一方面減少了用戶佩戴時的摩擦感,另一方面也保證了頭顯主體不漏光,非常適合亞洲用戶的臉型。
在頭顯主體的側面,我看到與前代產品不同,此次Pico Neo并沒有在側面添加按鍵,這樣的設計無疑增加了產品的“高級感”,非常的簡約。
頭顯主體的底部配有USB接口和電源鍵,Pico Neo采用了支持USB3.0的TYPE-C接口,當我看到這個接口的時候,心里確實有點小激動。不知道為何,我總感覺Micro-USB是上個時代的產物,而TYPE-C則代表了未來。
說完了頭顯主體,下面我們來看看頭環。Pico Neo的頭環設計得很精巧,在頭環的末端有兩個按壓式金屬薄片,按下金屬薄片即可將頭環放寬,上面的貼紙提示也很貼心。
在頭環的頂部,我看到了一些按鍵:在左側部分依次是耳機插孔和兩個音量鍵,在右側部分依次是退出鍵、確認鍵和home鍵。這些按鍵的形狀與手柄上保持一致,增加了用戶的辨識度。
在頭環的底部,我看到了兩個揚聲器。在我后面的體驗過程中,我發現揚聲器的效果良好,完全可以滿足用戶的使用需求,當然如果你想追求更沉浸的體驗,也可以接入耳機。
說完了頭環,我們來看看手柄。為了顯示出手柄在手中的真實比例,我拍下了下面的Pico Neo手柄在我的胖手里的照片。這次的新手柄體積還是不小的,盡量我的手比較胖,但依然可以很好的握持。可以說,Pico Neo的手柄比以往的VR一體機的手柄都要大,喜歡玩游戲的朋友一定會明白,手柄如果太小,手感一定會打折扣,因此我認為新手柄的設計還是很合理的。在手柄的正面,我發現了3個按鍵:退出鍵、圓盤/確認鍵和 home鍵。同時,我在手柄的頂端看到了熟悉的兩個小圓圈(和頭顯主體正面的圓圈一樣),這對萌萌的“小眼睛”就是手柄的超聲波定位器。
在手柄的背面我看到了新增的扳機鍵,扳機鍵將為VR游戲帶來更好的體驗,同時也為更多的VR應用增加了操作上的可能性。當我輕扣扳機鍵,感覺其觸感也非常不錯,已經有點類似任天堂手柄的感覺了。此外,手柄的右側依然配置了兩個音量鍵,手柄的背面也配置了掛繩插口,整體來說設計非常全面。
下面簡單總結一下Pico Neo的外觀設計,我認為至少有如下亮點。
1.機身的重量適中,頭環的設計合理,貼合臉部的硅膠材質保證了用戶的舒適度;
2.頭環上配置了幾乎全部的按鍵(電源鍵還是在頭顯主體底部),產品整體設計更加簡約美觀;
3.手柄的設計近乎完美,未來如果能配備一些優秀的內容,相信完全有機會帶給用戶一種主機游戲級的出色體驗。
系統篇:畫面清晰,6Dof交互帶來全新體驗
簡單介紹完產品的外觀,下面我來具體說說我對于系統的體驗。戴上一體機,長按電源鍵開機,系統提示進行手柄配對,手柄配對之后,進入主頁界面。在主頁界面中我看到了熟悉的畫面:畫面中央是推薦內容區域,左側是“應用商店”和“我的應用”版塊,右側是“愛奇藝”、“在線影院”、“文件管理”和“最近使用”版塊。
說到這里,我就必須要提到頭顯6Dof帶來的體驗了,所謂的頭顯6Dof,簡單來說,就是用戶戴著頭顯可以在一個虛擬空間里進行移動,而傳統的3Dof頭顯無法做到這一點。在我開機之后,我從座位上站起,然后向旁邊挪動了一小段距離,這時我明顯感到了自己在虛擬空間發生的位置移動,而系統也在我的初始位置顯示出一個虛擬框體,并提示“請注意,您已經走出安全區域!”這樣的設計主要是為了防止用戶在使用過程中發生危險,而我也通過這種變化明顯的感受到了硬件迭代所帶來的用戶體驗提升。
下面簡單介紹一下各個版塊,首先是應用商店。首先用戶需要通過WiFi接入網絡,然后進入應用商店,可以看到“推薦”、“游戲”、“應用”和“我的”4個子版塊。值得一提的是,應用商店中的一些內容是收費內容,現在大家用手機應用商店可以方便的通過內置支付系統進行消費,而Pico Neo的支付系統和Pico Goblin一樣,用戶首先需要登錄Pico官網進行充值(買P幣),然后在一體機的系統中通過消費P幣來購買和下載內容。這種方式與任天堂的應用商店的支付方式一致,也就是一種“買充值點卡再消費”的方式,雖然看起來有點麻煩,但這已經是目前我們可以想到的最方便支付方式了。
除了游戲,我還看到了一些視頻和其他類的VR應用。不過有一點很遺憾,目前適配3Dof的VR應用還不是很多,大部分VR應用還停留在頭控的水平,希望隨著支持3Dof和6Dof手柄的VR一體機的逐步普及,我們可以看到更多適配3Dof和6Dof手柄的VR應用,屆時用戶的使用體驗一定會再上一個臺階。
在應用商店界面的右側,我看到了用戶登錄窗口。點擊進入并在登錄窗口輸入用戶名和密碼,即可完成登錄。
登陸成功之后,系統會顯示用戶相關信息,其中也包括用戶充值后的P幣數量。
返回主頁界面,進入“我的應用”版塊,系統顯示用戶最近下載的VR應用內容。說到這里,還有一件事不得不提,那就是Pico Neo提供了非常方便的截屏功能,本文中所有關于系統的截圖都是我用系統自帶的截屏功能完成的,具體的鍵位是“電源鍵+音量減鍵”。
返回主頁界面,進入“在線影院”版塊,我看到了許多全景和平面3D的視頻內容,配合更清晰的屏幕,用戶的綜合觀影體驗得到了進一步的提升。這里還有一個很貼心的設計,那就是用戶觀看平面類視頻的時候,可以相對固定角度,簡單來說就是可以躺著看片了。我自己躺在沙發上試了一下,這樣觀影完全沒有問題。
返回主頁界面,進入“文件管理”版塊,在這里我看到已有的文件按照視頻、圖片、安裝包等文件類型進行了分類,下面我分別選擇了視頻、游戲和應用來體驗一下Pico Neo的實際性能效果。
視頻方面,我選擇了一部名為《透明少女》的全景視頻作品,這是一部質量很高的全景視頻,片源的分辨率很高,內容也很新奇。這部視頻充分發揮了Pico Neo的3K高清屏優勢,片中的女主和觀眾的距離非常之近,看起來還真的有一些小害羞呢。
游戲方面,我體驗了Pico專門為6Do手柄制作的一個小游戲《Dino Crisis》,這款小游戲雖然只是一個demo,但它確實充分體現了頭部和手部雙6Dof游戲的感覺。在游戲中的房間里會不斷出現一些小飛龍,它們會向玩家發射火球,玩家需要一邊用手柄控制手槍進行射擊,一邊躲避小飛龍吐出的火球。雖然我體驗時6Dof手柄有時會有一點“漂”,不過在熟悉操作之后,我依然可以從容的一邊躲閃一邊射擊,同時這款游戲的畫質非常清晰,再次證明了Pico Neo的高清屏果然不簡單。
除了視頻和游戲,我還體驗了一款內容應用——《肉眼看不見的微生物》。這款由格如靈推出的VR教育應用將我們帶入了一個微觀世界,當我聽完背景音的整體介紹之后,我可以用頭控注視某些具體細胞,系統會進一步介紹這些細胞的特點。值得注意的是,在這款應用里,你可以使用6Dof手柄進行瞬移,這種感覺讓我一下子忘掉了這是一體機,還以為是PCVR設備,未來如果所有的VR教育內容都能配合手柄使用,相信綜合體驗一定會更好。
再次回到系統主頁,最后我還想簡單介紹一下“系統設置”版塊,在這個版塊中用戶可以設置WiFi、藍牙、手柄和亮度等選項,這里就不過逐一介紹了。值得一提的是,在“手柄管理”選項中,我發現系統可以設置2個手柄。我想,未來最佳的移動VR體驗之中,雙手柄一定是一個必備條件。
“系統設置”版塊之中還有一個部分可以強調一下,那就是亮度選項。在該選項中我看到系統提供了護眼模式,當我開啟護眼模式之后,系統變為有點類似于墨鏡的感覺,雙眼的感覺會更加舒適。我們知道,VR產品如果想要在青少年甚至老年市場進行推廣,這些用戶一定是非常需要護眼模式的,從護眼模式的推出我也看出了Pico在諸如教育等領域布局的決心。
下面簡單總結一下Pico Neo的系統設計,此次雙6Dof的設備在系統上帶給我很多驚喜,具體來說我認為有如下亮點。
1.屏幕分辨率高,延遲低,給用戶的感覺很清晰;
2.6Dof頭顯帶來了全新體驗,用戶佩戴之后更像是進入了一個虛擬世界,同時這種方式也為未來更多應用方向提供了可能;
3.6Dof手柄目前已經基本可用,雖然體驗時還是存在一定的漂移,但我相信隨著技術團隊不斷的優化和迭代,未來用戶一定會獲得穩定精準的6Dof交互體驗;
4.護眼模式為更多用戶(兒童、老人)的使用提供了保證。
在本文開篇的時候,我就說過,Pico Neo帶給我一種“新希望”的感覺。經歷了2016和2017兩年的發展,我看到移動VR無論是性能還是體驗都有了非常大的發展,從簡單的頭控和機身側面的觸摸屏操作,到3Dof手柄交互,再到6Dof手柄交互,我相信不出幾年,移動VR在交互上會不遜于PCVR。同時從顯示效果來講,現在我們已經看到移動VR也擁有了越來越清晰的屏幕和鏡片,結合5G和邊緣云技術,在不遠的未來,我們很可能就會用一臺簡單的VR一體機就能體驗到主機3A級的游戲和內容。從Pico Neo身上,我已經看到了一絲未來移動VR光明前景的端倪,2018年就要到了,我特別期待Pico Neo能夠為更多開發者提供一個出色的硬件環境,讓更多消費者能夠早日體驗到充分發揮了雙6Dof和高清畫質的高品質VR內容,進而推動整個行業的前進和發展。

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