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到2025年全球汽車AR/VR市場收入將達到6736億美元

2019-04-17 來源:93913 作者:威廉

摘要:根據Allied Market Research發布的報告,2017年全球汽車增強現實和虛擬現實市場的收入為2.13億美元,預計到2025年將達到6736億美元,2018 - 2025年預測期間復合年增長率為175.7%。 技術的進步,例如5G的推出以及全球4G的普及,推動了全球汽車AR和VR市場的增長。
根據Allied Market Research發布的報告,2017年全球汽車增強現實和虛擬現實市場的收入為2.13億美元,預計到2025年將達到6736億美元,2018 -2025年預測期間復合年增長率為175.7%。
技術的進步,例如5G的推出以及全球4G的普及,推動了全球汽車AR和VR市場的增長。此外,通過整合AR和VR來開發HUD系統以增強安全性和混合現實(MR),預計將在不久的將來為新興市場參與者創造機會。
按類型劃分,增強現實(AR)業務在2017年創造了超過全球五分之三的收入,并且由于其能夠通過智能手機、平板電腦屏幕、智能護目鏡和頭顯提供真實環境的訪問,預計將在2025年保持主導地位。然而,由于多感官計算機生成的模擬環境的采用越來越多,在昂貴的迭代中節省了時間和金錢,因此預測虛擬現實(VR)在預測期間的最快復合年增長率為178.0%。
根據報告,研發部門的應用占2017年全球收入的四分之一。預計該部門將在預測期內繼續保持這一趨勢,到2025年將達到1624億美元,原因是AR和VR的使用量激增在汽車研發領域開發概念,并測試原型。
從地區來看,由于政府投資大幅增加以及中國和印度等新興經濟體在汽車和數字領域采用AR和VR技術的舉措,預計亞太地區的復合年均復合增長率將達到183.7%。
報告中分析的主要參與者包括大陸集團,微軟,偉世通公司,大眾汽車,Unity,博世,DAQRI,HTC,現代汽車和Wayray。他們采取了不同的策略,包括合作,合資,合伙,擴張,兼并和收購等,以在行業中占據有利地位。

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